3Dプリントフィギュアのデータを作成する際、注意すべきことは何ですか?

1. 線の細さ

  • 太さ1mm以下の細いパーツや、緻密なレースなどの透過表現は、正確に出力されないまたは簡略化される場合があります。

2. 色味について

  • 造形物の色は、モニターで表示される色と異なる場合があります。
  • また、テクスチャに描き込まれていない影色・リムライト・アウトラインなどの、シェーダーによる表現は出力物に反映されません。
  • ただし、髪のハイライトのみ、テクスチャに焼き込まれて出力物に反映されます。

3. テクスチャーとモデリング部分

  • 断面形状が三角形またはひし型に設定されている髪の毛は、すべて断面形状を底無し三角形に変換した上で厚みをつけて出力されます。
  • 肌のテクスチャに直接描画された衣装やアクセサリーは、出力物でも肌に直接描画されます。
    衣装テクスチャに描画された衣装については、基本的に1mmの厚さで肌に上から重なるように出力されます。また、テクスチャが透明になっている部分は、出力物として印刷されることはありません。
  • モデルのポーズを決定した際に、もしも服から貫通して見える肌や体を突き抜けるような髪の毛があった場合、そのまま出力物にも反映される可能性があります。
    貫通している箇所の肌のテクスチャを透明にしたり、髪の毛のボーンの設定を変更することで対処できる場合があります。

4. ポーズをつけて入稿でき、土台がついてくる

  • データの入稿の際には、モデルに任意のポーズをつけてください。
  • 初期ポーズ(Tポーズ)のままフィギュアを入稿された場合、データの不備と判断して差し戻しをさせていたく場合があります。
  • 出力物は単独で出力されます。付属のフィギュアアームスタンドを使って土台に固定することができます。
  • 付属のフィギュアアームスタンドは、フィギュアを挟み込んで固定する仕組みになっていますので、出力物の背中や足などに接続穴などを追加加工することはありません。

5. 梱包のされ方

  • フィギュアを緩衝材で包んだ状態で、段ボール梱包して配送いたします。

6. 浮いているパーツは入稿できない

  • 体や髪から完全に分離し浮遊しているパーツは、基本的に出力することができません。

7. 出力するデータに関して

  • VRoid Studioで3Dプリント用データを出力する際には、事前にこちらの注意点をご確認ください。
  • 知的財産権や肖像権などを侵害するおそれのあるデータは造形できません。
  • 刑法、銃刀法など、法令および条例などにより禁止されているデータは造形できません。
  • 公序良俗に反するデータは造形できません。
  • その他、弊社が適当でないと判断したデータは造形をお断りする場合があります。
  • 造形物は食べられません。万が一食べてしまった場合はすぐに医師に相談してください。
  • 食品が触れる用途としてはご利用できません。
  • 人体に長時間直接触れる用途としては推奨できません。
  • 温度が35℃以上になると造形物が変形する可能性があります。
  • 紫外線などの影響などにより、時間とともに変形・変色する場合があります。